Os Shinigamis

Os Shinigamis

domingo, 24 de abril de 2016

Como vai funcionar o sistema de Rank ?

Ola a todos aqui esta a falar a capitã Agatinha e hoje vou falar sobre como vai funcionar o sistema de Rank da seireitei...

Primeiramente devo dizer que para subir sua patente você também devera subir o seu nível de habilidade no combate e em sua interpretação para uma maior facilidade de em conseguir os tão desejados pontos...

Seu nível de Reiatsu (霊圧,Pressão Espiritual) ou denominada Reiryoku (霊力, Poder Espiritual),estarão diretamente ligados a sua patente ou seja quanto maior sua patente mais kidous e habilidades relacionadas você vai poder utilizar e as manter por um período de tempo maior pois você terá uma quantidade maior de Reiryoku (霊力, Poder Espiritual),ainda sim caso você tenha uma estrategia boa em combate você pode até mesmo derrotar um capitão utilizando pouca Reiryoku (霊力, Poder Espiritual),ou  Reiatsu (霊圧,Pressão Espiritual),mesmo tendo um nível de dificuldade maior,assim seria recomendado você enfrentar alguém do mesmo nível que você ou 1 nível a cima assim você pode-ra garantir seus pontos para elevar sua patente...


Para conseguir seus tão desejados pontos você pode-ra desafiar algum oponente da seireitei com algum superior junto para ser o juiz da batalha assim caso você tenha uma batalha bem sucedida o juiz ira avaliar seu desempenho e ira dizer quantos pontos você terá ganho em sua batalha assim como se sua batalha não for bem sucedida o juiz também ira avaliar e dizer quantos pontos você perdeu...


Sempre que você elevar sua patente você começara com 0 pontos para continuar a evoluir e caso você perca uma batalha logo após ter recebido sua promoção você cera rebaixado novamente ao seu cargo anterior porem terá muitos pontos para tentar novamente sua promoção até mesmo no mesmo dia ...


Também vão haver algumas Quests que vão lhe proporcionar uma visão diferente de sua forma de interpretar enfrentando monstros e varias situações inusitadas e divertidas em sua jornada pelo poder,porem é recomendado ter cautela em suas missões pois caso você falhe você perdera pontos em seu Rank assim como se perder um combate...


A Arma Shinigami

Oque é uma Zanpakutō ?



Zanpakutō (斬魄刀? literalmente "cortadora de almas") são as espadas usadas pelosshinigamis. Estas espadas são usadas tanto para a purificação de almas, como para lutas.Elas normalmente estão seladas para se assemelharem com espadas comuns.O principal motivo para isso é para que o poder do seu estado liberado não influencie no mundo real.Mesmo assim, é possível quebrar este selo, mas isto só é permitido em momentos de emergência.Uma Zanpakutou possui duas quebras de selo, que são: Shikai (始解? "liberação inicial") e Bankai (卍解? "liberação definitiva").

Quebrar o selo da shikai


Para liberar o primeiro selo, Shikai, o usuário precisa saber o nome de sua própria espada. Mas isso não é tão simples quanto parece. Para saber o nome de sua Zanpakutou, o usuário tem que ouví-lo da entidade que vive em sua espada, sendo necessário que haja uma comunicação entre ambos. Depois de saber o nome da Zanpakutou, basta chamá-la pelo nome que ela irá quebrar o primeiro selo sozinha. Após se tornar hábil com sua arma, um Shinigami pode liberar a Shikai sem precisar chamar o seu nome.

Com a Shikai liberada, o portador ainda consegue usar habilidades especiais, que até então não conseguia. A diferença de saber o nome do ataque também faz diferença aqui. O usuário pode aprender uma técnica de sua espada sozinho, mas somente a entidade pode dizer o nome dela. Saber o nome faz uma enorme diferença na hora de usá-la. Ao clamar o nome da habilidade, o Shinigami consegue controlá-la mais facilmente e a potência da técnica também é aumentada.


Como Quebrar o Selo de sua Bankai


Para ser capaz de invocar a Bankai, é necessário um árduo treinamento. Materializando a entidade que vive dentro da Zanpakutou para o mundo real, o Shinigami deve confrontá-lo e vencê-lo. Para fazer tal ato, anos de treino e experiência são precisos.Por isso, pouquíssimos conseguem realizá-lo (embora existam shinigamis prodígios como Abarai Renji, Ikakku, Hitsugaya, dentre outros que adquiriram o bankai antes do tempo normal).

Kidous sem Categoria

Outros/Kidous sem Categoria



竜尾の城門 Ryuubi no Joumon (Portão da Cauda do Dragão)
Descrição: Criam-se diversas estacas que são colocadas 
lado-a-lado, formando uma enorme parede, enquanto outras estacas são 
colocadas transversalmente por cima, formando uma espécie de telhado.
Encantamento: A cabeça, incapaz de recuar, cai nas
profundezas do oceano e paga por seus pecados em lâminas azuis, brancas,
pretas e vermelhas.



虎咬の城門 Kokou no Joumon (Portão das Presas do Tigre)
Descrição: Esse Kidou cria um portão circular com diversas travas ao seu redor.




亀鎧の城門 Kigai no Joumon (Portão do Casco de Tartaruga)
Descrição: Cria um portão formado por diversas lâminas 
hexagonais de energia espiritual que se unem, se assemelhando ao casco 
de uma tartaruga.



鳳翼の城門 Hoyoku no Joumon (Portão das Asas da Fênix)
Descrição: Uma grande estaca é criada por um grande arco de 
fogo, e diversas colunas surgem ao seu redor, elas se unem de uma ponta à
outra e formam um círculo curvo se assemelhando à uma ave que fecha 
suas asas.



四獣の塞門 Shijuu Saimon (Portão Final das Quatro Bestas)
Descrição: Esse Kidou é usado conjuntamente com os quatro 
Kidous acima citados. Uma enorme barreira em forma de cubo é criada e 
cada um dos portões acima são colocados nas quatro laterais da barreira,
tornando-a praticamente indestrutível tanto por dentro quanto por fora.




八爻双崖 Hachigyousousai (Junção dos oito penhascos gêmeos)
Descrição: Usada por Hachigen cria uma barreira em torno de 
uma construção. Pessoas que não tiverem uma grande energia espiritual 
não podem ver a barreira em volta da construção, e quem perceber a 
barreira, dificilmente conseguirá quebrá-la.




白伏 Hakufuku (Rastejamento branco)
Descrição: Hinamori Momo usa este Kidou enquanto estava presa para derrubar um guarda e destruir tudo dentro de um raio ao seu redor.



鏡門 Kyoumon (Porta Espelho)
Descrição: Nesse Kidou cria-se uma barreira igual a vidro que
é difícil de se quebrar pelo lado de fora mas fácil de se quebrar pelo 
lado de dentro.




反鬼 Hanki (Demônio Reverso)
Descrição: Esta técnica anula um Kidou do oponente acertando-o com um perfeitamente oposto súbito de energia.


金剛爆 Kongoubaku (Explosão Adamantina)
Descrição: Consiste na criação de uma esféra energética explosiva que é arremessada contra o oponente.



牙気裂光 Gakirekkou (Presa da Luz Furiosa)
Descrição: Consiste em feixes de luz destrutiva arremessados em alta velocidade.




威眠 Inemuri (Soneca Forçada)
Descrição: O usuário coloca a mão perto do rosto do alvo e o faz ficar adormecido.




[editar] タンマ落とし Tanma Otoshi (Colapso do Tempo Limite)
Descrição: O usuário coloca a mão no rosto do alvo e o faz ficar desorientado, desacordado.




氷河晴嵐 Hyougaseiran (Tempestade de Vapor Gelada)
Descrição: Consiste em ondas energéticas baseadas no elemento gelo. Pode causar danos e ao mesmo tempo imobilizar o oponente.




しびれ指 Shibireyubi (Dedo Numeroso)
Descrição: O usuário estala os dedos na frente do alvo e 
cria-se dos dedos uma energia branca, que ofusca a visão do alvo. Então,
o alvo cai no chão, incosciente, tentando se lembrar do que acontecera.


千反白蛇 Sentan Hakuja (Rolo das Mil Serpentes Brancas)
Descrição: O usuário lança de seu braço laços de pano brancos
que giram em volta dele e de algum outro alvo. Assim, o usuário e/ou o 
alvo são transportados para o lugar de desejo do usuário.
Encantamento: Desconhecido.



繫界儀 Keikaigi (Ritual da distorção do mundo)
Descrição: Consiste em criar uma Garganta para o Hueco Mundo.
Encantamento: A pedra que conecta ambos os mundos descansa em
minha mão direita, a espada que segura a realidade está à minha 
esquerda. Protetor dos cabelos escuros, cadeira dos homens pendurados. 
Com a chegada de Stratus, atacamos a Ibis.



四葬結界 Shisou Kekkai (Barreira da prisão-enterro)
Descrição: Quatro lanças imobilizam o inimigo pelos braços e 
pelas pernas. O inimigo é preso por um caixão negro com correntes e as 
quatro lanças perfuram o caixão. Essa técnica pode selar um inimigo por 
centenas de anos.




ミジョン・エスクド Millon Escudo (Escudo infinito)
Descrição: Consiste em criar um poderoso escudo capaz de 
defender o mais forte dos ataques. Aizen criou este escudo para proteger
ataques fetos pelas costas.




ル・エスクド El Escudo (O Escudo)
Descrição: Consiste em criar uma barreira verde para se defender de alguns ataques.




六方封陣 Roppou Fuujin (Barreira hexagonal)
Descrição: Consiste em criar uma barreira hexagonal em volta do alvo para aprisioná-lo.




スタンディング・オベーション Sutandingu Obeushon (Ovação em pé)
Descrição: Consiste em criar barreiras em volta de vários alvos para afetar o corpo do inimigo que está dentro da barreira.




五養蓋 Goyougai (Capa de suporte quíntuplo)
Descrição: Consiste em criar uma barrira ao redor de um alvo para preservá-lo em bom estado.




匣遺 Hako Okuri (Caixa da despedida)
Descrição: O usuário cria uma barreira ao redor de um objeto, e pode transportá-lo para outro local, permanecendo o objeto ali.




封殺火刑 Fuusatsu Kakei (Selo da penitência do fogo matador)
Descrição: O usuário cria um selo que cobre o oponente com círculos amarelos, selando a sua reiatsu.



九十六京火架封滅 Kyuujuurokkei Kakafuumetsu (Selo da Destruição dos Noventa e Seis Capitólios Suspensos)
Descrição: O usuário usa esse selo para selar o inimigo 
quando o mesmo está fraco e debilitado. Do inimigo são criadas espadas 
que crescem e selam o inimigo.




重撃白雷 Juugeki Byakurai (Tiro pesado do raio branco)
Descrição: Uma versão modificada do Hadou Nº 4, Byakurai. O relâmpago disparado é da cor vermelha, e é mais forte.




暖簾捲り Noren Mekuri (Cortina Espacial)
Descrição: Usado para anular efeitos ilusórios de alguma 
técnica. O usuário estende a mão e puxa o espaço-tempo, fazendo com que a
ilusão acabe e o que realmente está acontecendo apareça.




地獄鬼道 Kidou do Inferno
Descrição: Criado por Yamamoto para tirar qualquer um do 
inferno o Filme 4. Ao ser ativada, cria-se losangos azuis e laços 
laranjas. Só pode ser usado no Inferno.

Hadous

Hadous(破道 "Caminho da destruição", "Arte destrutiva")

1. 衝 Shou (Impacto)
Descrição: Empurra o oponente para longe sem causar muitos danos.




4. 白雷 Byakurai (Raio branco)
Descrição: O usuário lança um poderoso relâmpago da ponta de um dos dedos.




11. 製本電 Tsuzuri Raiden (Leitura relâmpago)
Descrição: Uma corrente elétrica flui através de qualquer 
objeto que o usuário toque e é capaz de conduzir eletricidade, atingindo
qualquer um que esteja em contato com o objeto.




20. 製本電 Shoutenkyu (Tempo Verdadeiro Aberto)
Descrição: Uma Esfera azul média sai das mãos do shinigami, 
que o joga direto no oponente. Essa esfera é feita de reiatsu condensado
e quando bate com o oponente explodi, paralisando-o.
Encantamento: Grande esfera mística, conjurai sua força e 
impedirei a evolução repentina do mal sobre nosso mundo, brilho azul, 
esmague e prenda.




31. 赤火砲 Shakkahou (Canhão de fogo vermelho)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual vermelha no oponente.
Encantamento: Ó, Lorde, Máscara de carne e sangue, toda 
criação, agitação das asas, tu que usas o nome de Homem! Chama ardente e
guerra turbulenta, separa os oceanos, se eleva e cai, caminha em frente
em direção ao sul!




32. 桜花セン Oukasen (Disparo flamejante amarelo)
Descrição: Atira uma onda de fogo amarelo em forma de boomerang.





33. 蒼火墜 Soukatsui (Chuva de fogo azul)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual azul no oponente.
Encantamento: Grande rei, aquele que é coroado, veste uma 
máscara de sangue, e possui dez mil asas, com vedade e justiça, raspe 
suas garras contra uma parede de um sonho que desconhece o pecado.




54. 廃炎 Haien (Chama destrutiva)
Descrição: Lança uma explosão de energia espiritual roxa que irá incinerar o alvo completamente quando o tocar.




58. 闐嵐 Tenran (Céu de orquídeas)
Descrição: Cria um tornado que vai na direção do oponente.





63. 雷吼炮 Raikouhou (Canhão do rugido do trovão)
Descrição: Dispara uma onda massiva de energia amarela no oponente.
Encantamento: Salpique os ossos da besta! Torre afiada, 
cristal vermelho, círculo de aço. Mova-se e faça o vento. Pare e traga a
tranquilidade. O som das lanças hostis preenche o castelo vazio!




73. そぼれの 蒼火墜 Souren Soukatsui (Chuva de fogo azul, Lótus Gêmea)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual azul, 
semelhante ao Soukatsui normal, a diferença é que se utiliza muito mais 
energia espiritual e as duas mãos, criando um ataque mais devastador.
Encantamento: Ó, Lorde, Máscara de carne e sangue, toda 
criação, agitação das asas, tú que usas o nome de Homem! Sobre a parede 
da chama azul, crave a Lótus Gêmea. No abismo do desespero, à espera do 
paraíso distante!




88. 飛竜撃賊震天雷砲 Hiryugekizoku Shintenraihou (Canhão de trovão do dragão voador perturbador dos céus)
Descrição: Atira um gigantesco e denso raio de puro poder espiritual no oponente resultando em uma enorme explosão.





90. 黒棺 Kurohitsugi (Sarcófago negro)
Descrição: Forma um caixão de energia negra ao redor do 
oponente que é perfurado por dúzias de lanças de energia dilacerando 
quem estiver dentro. Esse Kidou possui uma grande quantidade de 
gravidade que pode distocer até mesmo o tempo-espaço.
Encantamento: Transborde, morada do caos! Recipiente 
insolente de loucura! Negue a vontade oculta, congele e oblitere! 
Perturbe o sono! A donzela de ferro rasteja! A boneca de lama 
desintegra! Se una! Se oponha! Preencha a terra e reconheça sua própria 
impotência!



91. 千手皎天汰炮 Senjuu Kouten Taiho (Canhão das mil mãos celestes)
Descrição: Este Hadou consiste em reunir o máximo de energia 
espiritual formando inúmeras esferas de energia, que vão em direção ao 
inimigo e explodem simultaneamente.
Encantamento: Há mil mãos de distância... A mão da escuridão 
fora do alcance. O arqueiro do paraíso que não pode ser visto. Estrada 
que ilumina o caminho. Vento que acende as brasas. Reúnam-se sem 
hesitar. Olhem para onde eu aponto. Balas de luz, oito corpos, nove 
raios, caminhos do céu, tesouros doente, rodas da imensidão, canhões 
cinza. A distância, o arco se contrai e desaparece na luz.





96. 一刀火葬 Ittou Kasou (Cremação pela espada)
Descrição: Uma kidou proibida. Consiste em utilizar partes do corpo como sacrifício para criar uma grande explosão.

Bakudous

Bakudous(arte do aprisionamento)

#1. 塞 Sai (obstrução) - Paralisa os braços do alvo durante 1 turno. Mas o paralisado ainda pode se mover, usar Shunpo e fazer esquivas. Só não pode atacar e usar magias, Bankai, Ressureición, etc.



#4. Hainawa(corda rastejante) - Amarra o adversário através de uma corda de energia durante 2 turno, impossibilitando-o de fazer ataque normal, mover-se normalmente, esquivar. Mas ele ainda pode usar Kidous, e outras técnicas.



#8. 斥 Seki (Repulsão) - Cria um escudo redondo que paralisa temporariamente e reflete ataques normais e magias (Kidou) com dano de equivalente ao ataque do oponente, caso o dano seja maior, a barreira quebra e é inútil. O dano refletido no atacante será metade do valor de seu ataque.

Dano: repele o ataque do inimigo nele próprio, que sofrerá METADE do dano de seu ataque. O dano máximo que a barreira suporta é de kidous abaixo de 26.
OBS: O Escudo NÂO reflete bakudous nem magias que causem paralisia.



#9. Geki (Conquista) - Desenhando um símbolo no ar, o alvo é preso sentindo muita dor, podendo matá-lo. 
Encantamento: Desintegra-te, Cão Negro de Rondanini. Olha sobre ti e queima! Devora tua própria garganta! 
Dano: porém a a cada rodada o oponente perde uma grande quantidade de Reiryoku(energia espiritual).



#26. 曲光 Kyakko (Luz curva) - Oculta o usuário de vista, presumivelmente por dobras de luz. Com isso, o usuário fica "invisível" e não pode ser atacado, exceto por Ressureición e Bankai, que conseguem vencer o Kyakko. Dura quanto tempo o usuário quiser, desde que tenha Reiryoku(energia espiritual) para manter o kidou



#30. 嘴突三閃 Shitotsu Sansen (Triplo feixe de ponta perfurante) - Atira três feixes de luz que prendem o alvo em uma superfície, pressionando seu corpo em três lugares com objetos em forma de triângulos de energia. Paralisa por tempo indefinido, bloqueando TODAS ações do alvo.



#37. 吊星 Tsuriboshi (Estrela suspensa) - Cria uma almofada de energia espiritual em forma de energia, que se prende a objetos próximos atráves de "cordas" de particula espiritual. Pode parar objetos caindo agindo como uma rede de segurança. 



#39. 円閘扇 Enkousen (Escudo Arco) - Um escudo circular de Reiatsu condensada é criado e protege quem estiver atras dele do ataques do inimigo. Anula QUALQUER ataque físico normal, paralisia ou outro malefício, mas absorve um dano máximo de Kidous/ Outras Magias (Ressureición, Bala, Cero, Bankai, etc)um ataque mais destrutivo causaria a quebra do kidou e causaria danos leves ao usuário



#58. 掴趾追雀 Kakushitsuijaku (Invocação do pardal caçador) - Localiza qualquer força espiritual em uma área indefinida tudo depende de quanta Reiryoku(energia espiritual),o usuário tiver.
Encantamento: Coração do Sul, Olho do Norte, Dedo do Oeste, Pé do Leste, chegue com o vento se vá com a chuva. 



#61. 六杖光牢 Rikujoukourou (Prisão dos Seis Bastões de Luz) - Prende o oponente com seis raios de luz durante o tempo que for necessário para o usuário completar sua técnica.
Encantamento: "A carruagem do trovão; A ponte da roda que gira com luz, divida em seis caminhos." 



#62. 百歩欄干 Hyapporankan (100 Corrimões) - Uma haste de energia é lançada ao alvo e se desintegra em cem menores que perfuram o alvo, paralisam parcialmente o alvo, que mesmo assim pode usar magias e técnicas especiais. Movimentação e ataque normal estão bloqueados.




#63. 鎖条鎖縛 Sajou Sabaku (Contensão de Linhas de Servidão) - Uma grande corrente dourada é presa as mãos do oponente, paralisando-o parcialmente. Ele pode se movimentar normalmente e fazer esquivas.




#73. Tozansho - Cria um barreira em forma de pirâmide ao redor do usuário. Reduz QUALQUER TIPO DE DANO pela metade. O efeito dura por quanto tempo o usuário poder manter os custos. NÂO CUMULATIVO COM OUTRAS TÉCNICAS DE BARREITA/PROTEÇÃO. VOCÊ PODERÁ UTILIZAR NENHUMA OUTRA TÉCNICA DE BARREIRA ENQUANTO ESTA TIVER ATIVADA.



#75. 五柱鉄貫 Gochuu Tekkan (Quintetos de 3,75kg - Pilares de Ferro)
- usando esse Bakudou, cinco pilares de ferro se levantam prendendo o que estiver entre eles, deixando o oponente preso sem poder se mover de forma alguma
Encantamento: Paredes de areia de ferro, um pagode de padres, vaga lumes de metal brilhando, numa posição vertical, silencioso até o final. 



#81. Danku (Vácuo Divisor) -Cria uma barreira capaz de repelir todos os Hadous até o n° 89, mandando-os de volta ao seu lançador. Absorve o impacto e os efeitos de poderes de qualquer raça que seja lançado contra o usuário da barreira.



99. 禁 Kin (Selo) - Prende o braço direito e esquerdo de um oponente com hastes espirituais de ferro.

#99 卍禁 Bankin (Grande Selo)- A primeira música prende o oponente, a segunda o fura com hastes de metal compridas, a música final esmaga com um cubo de metal gigante. 
Encantamento: Primeira música: shiryuu (tecido hesitante), Segunda música:
hyakurensan (centenas de trovões ligados), Música final: bankin taihou
(grande selo de dez mil proibições).

Para subir de patente



Acima disso somente ADM do projeto Shinigami Yohei



Nível 2 Energia: Grande.
Ranking ( SS ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: líder)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma grande quantidade de poder espiritual que é finamente controlada, Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média entre os líderes.
Para estar nesse Rank é pedido de 200 a 350 pontos.

Nível 3 Energia: Alta.
Ranking ( S ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Tenente)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma quantidade acima da média de poder espiritual, que é finamente controlado. Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média tenente e oficiais de alta classificação.
Para estar nesse Rank é pedido de 100 a 200 pontos
.
Nível 4 Energia: Média.
Ranking ( A ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: guerreiro comun)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível médio de poder espiritual. Este nível de energia é comum entre aqueles de consciência espiritual significativa e pode até possuir competência própria, mas os níveis de potência podem variar entre os indivíduos. Este é também um nível comum de poder para um ranking baixo entre os membros de qualquer divisão.
Para estar nesse Rank é pedido de 50 a 100 pontos.

Nível 5 Energia: Basíca.
Ranking ( C ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Oficiais)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível de poder espiritual que é mínimo. Este nível de energia é comum entre aqueles que podem ou não ser espiritualmente conscientes a um pequeno grau, mas de outra forma não tem nenhum poder espiritual real. Este é também um nível comum de poder para um ser humano normal.

Para estar nesse Rank é pedido de 0 a 50 pontos.

Proibições

Proibições:








É terminante mente proibido passar seus poderes de shinigamis para outro usuário sem a permissão de um superior de Patente menor de S ,a punição sera severa mente discutida com os capitães e os líderes do concelho.







Utilizar poderes a cima de sua patente é uma quebra de regra grave que sera punida com o cancelamento de todos os seus poderes durando 1 semana também serão descontados 20 pontos de seu Rank assim provavelmente o rebaixando de patente.




Ser grosseiro ou xingar dentro da seireitei ou nos demais locais de uso do projeto Shinigami yohei sera punido com a perda de 10 pontos em seu Rank.






Em uma batalha é proibido afirmar que você acertou ou destruiu seu oponente sem que ele tenha escrito sua contra ação este erro sera punido com 3 pontos.





Utilizar outros poderes que não sejam da raça shinigami sera tido como movimento invalido perante qualquer usuário ou participante de campeonatos ou missões na shinigami yohei


a quebra dessa regra terá como comsequencia a perca de todos os pontos adiquiridos no momento do campeonato ou missão.






É proibido a postagem de outros grupos de RPG nas paginas da shinigami yohei a quebra dessa regra sera punida com a suspensão da participação na RPG do grupo no caso o usuário não poderá abrir cenas lutar ou fazer qualquer atividade relacionada.





Invasão de cenas privadas ou fechadas: É proibido turnar, sem ser convidado, em cenas privadas ou fechadas,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





Fechar uma cena que envolva terceiros: Fechar uma cena que prejudique ou envolva outros jogadores diretamente, é algo negado e proibido ,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





"Turnar" duas vezes seguidas: Em qualquer tipo de cena, existem "ordens de turnos". Você deve esperar a sua vez e, nunca, em hipótese alguma, deve fazer duas ações seguidas ,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





Habilidade de copiar/clonar poderes, conjurações, energia e semelhantes: Os jogadores não podem copiar as habilidades do adversário, independentemente da forma como o faz. Habilidades como mímicas com movimento corpóreos, que não utilizam de nenhuma magia ou força sobrenatural, ainda é permitido ,a quebra dessa regra terá como punição 6 pontos perdidos em seu Rank.

Capitã Agatinha:Rainha das neves calmas

Ola a todos para os que ainda não me conhecem sou a líder oficial do projeto shinigami  que esta apenas começando .


nesse meio tempo eu estarei esclarecendo duvidas e ajudando membros novos a se acostumarem com esse incrível mundo do ,RPG tais coisas como duvidas sobre sua patente entro outras eu terei prazer em ajuda-los em qualquer coisa...